Kamis, 13 Desember 2018

APSI - FP Laporan APSI Sistem Penjualan Superindo


Laporan Analisis dan Perancangan Sistem Informasi
Penjualan Superindo








Mohammad Haekal Alawy                  05111640000141
Ilham Perdana Jalasena                       05111640000182



Departemen informatika
ftik its
surabaya
2018






1.    Deskripsi Sistem Superindo
2. Identifikasi Masalah    Analisis permasalahan dilakukan dengan menggunakan kerangka PIECES. 
● Perfomances.  Superindo belum mempunyai website penjualan sehingga tidak bisa  melakukan pemesanan produk secara online. 
● Branding. Superindo masih kalah terkenal dengan supermarket lainnya 
● Control.  Tidak adanya perbedaan antara pembeli biasa dan pelanggan 
● Informasi.  Masih belum sama semua antara katalog online dengan barang yang ada di supermarket 
          3. Analisa Kebutuhan
          Superindo memiliki beberapa kebutuhan sistem informasi, yaitu:
          a.               Kasir
          b.              Pemesanan dan pembayaran
          c.               Stock controlling

4.Analisis Existing System

Superindo sudah memiliki beberapa sistem di tempatnya, yaitu:
 a.               Sistem kasir
           b.              Sistem pemesanan dan pembayaran
           c.               Sistem pengontrol stok




5. Motivasi Persoalan
Penulis sangat tertarik untuk mencari penyelesaian dari kebutuhan online order dari Superindo.
         
PEMBAHASAN

Design:

Login



Items





Cart    




            Order


             

            Struk



             Flowchart






            Kesimpulan Dan Evaluasi

          Dari pembahasan di atas, dapat disimpulkan bahwa sistem online order Superindo dapat dibuat, namun masih banyak yang bisa dikembangkan dari desain di atas karena masih ada beberapa yang belum ditambahkan yaitu database dan user interface.


Rabu, 12 Desember 2018

FEASIBILITY STUDY

RENTAL MOBIL‘BEBAS’


Technical Feasibility
  • Risk familiarity with application : Low
    • Karena aplikasi tidak rumit.
  • Risk Familiarity with technology : Medium
    • Programmer sudah mahir di bidang android.
    • Pengembangan dari teknologi sebelumnya
    • Menggunakan aplikasi open source
  • Project size : Low
    • Kurang dari 5 orang
    • Waktu pengerjaan project kurang dari 5 bulan.
  • Technical Infrastructure Requirement: high
    • Karena projek ini merupakan pengadaan perangkat baru, dibutuhkan biaya yang cukup besar dalam pengadaan.
Economic Feasibility
  1. Return on Investment (ROI) over 3 years
159%
  1. Break-even Point (BEP)
Setelah 2.1 tahun
  1. Total benefit after 3 years
200 juta rupiah

Organizational Feasibility
  1. Project Champions
Proyek ini memiliki project champion, yaitu Hari Sumarmono, direktur utama perusahaan ini. Beliau memiliki tempat yang pas untuk mendukung proyek ini dan mengajari hal-hal yang diperlukan oleh tim manajemen senior lainnya. Kini, banyak manajemen senior yang sadar dan mendukung inisiatif ini.
  1. Senior management
Dari sisi organisasi, proyek ini memiliki risiko rendah. Tujuan dari sistem ini adalah menambah keuntungan, yang mana sejalan dengan tujuan manajemen senior yaitu menambah keuntungan untuk perusahaan.
  1. Users
Pengguna sistem ini adalah pelanggan yang juga pemakai internet lewat aplikasi android, yang diharapkan memanfaatkan keberadaan web ini dengan semaksimal mungkin.
  1. Other stakeholders
Programmer diharapkan menggunakan dan menguasai sistem baru berbasis android ini, serta Direktur utama yang akan bertanggungjawab atas pertambahan keuntungan dari pelanggan.
  1. Is the project strategically aligned with the business?
Peralihan menggunakan internet sejalan dengan tujuan pemasaran yaitu untuk menjadi lebih cerdas dalam pemasaran dan transaksi berbasis android, serta sejalan dengan tujuan dari sistem itu sendiri yaitu menambah keuntungan perusahaan.

Jumat, 02 November 2018

Use Case Diagram Go-Food

  1. User log in kedalam akun go-jek milik user
  2. User memilih menu “Go-Food”
  3. User memilih restoran yang diinginkan
  4. User memilih makanan yang disediakan oleh restoran yang sudah dipilih
  5. Sistem akan menampilkan biaya yang akan dibayar oleh user dan user memilih metode pembayaran menggunakan tunai atau go pay
  6. Driver menerima pesanan
  7. Driver membelikan pesanan user yang telah ia ambil
  8. Driver mengantarkan makanan ke user
  9. Makanan sampai dan user membayar biaya yang sudah ditetapkan
Contoh use case diagram :

User : memesan makanan dan juga bisa membatalkan order
Driver : menerima pesanan

Rabu, 17 Oktober 2018

UTS APSI E


System Request


Project Name: Data Pokok Pendidikan(Dapodik)

Project sponsor : Kemendikbud

Project Need: Proyek ini ini ditujukan untuk memudahkan siswa-siswi yang membutuhkan data mereka dan terhindar dari tumpukan berkas atau hilang nya berkas.

Functional Requirement: Dengan Mengunduh program Dapodik, pengguna dapat menyimpan raport yang diisikan pada prefill raport atau mengunduh data raport yang sudah masuk kedalam program dapodik.
1.Menginput data yang mereka akan simpan
2.Mendowload data yang mereka telah simpan
3.Melihat Seluruh siswa dalam satu sekolah dan sekolah dalam satu daerah
4.Menverifikasi data yang masuk

Non Functional Requirement:
1. Membuat tempat untuk iklan yang akan ditempatkan di aplikasi nya



Studi Kelayakan
A. Pengantar
  • Manfaat Untuk Pengguna: Mempermudah Siswa untuk menginput dan mendownload data mereka
  • Manfaat : Menarik keuntungan dari biaya iklan di aplikasi

B. Gambaran Umum
  • Nama Lembaga : Kemendikbud
  • Lokasi Lembaga : Jakarta Pusat

C. Rencana Produksi
  • Jenis Usaha : Aplikasi

E. Pemasaran dan Pesaing
  • Daerah Pemasaran : Indonesia

F. Modal
  • APBN

G. Lampiran
  • Denah lokasi
  • Alur proses produksi beserta mesin dan peralatan





Sabtu, 13 Oktober 2018

System Request

Project Name: Proyek Rental Studio Musik

Project sponsor: Spotify

Business Need: Proyek ini ini ditujukan karena sedang berkembangnya kebutuhan penyewaan studio naik sehingga untuk mempermudah proses pembookingan

Business Requirements:
Dengan Menggunakan aplikasi web, pengguna dapat mencari studio band yang mereka inginkan sesuai dengan spesifikasi yang mereka butuhkana. User bisa melakukan pemesenan dan pembayaran.
1.Search, melakukan pencarian studio band sesuai spesifikasi yang diinginkan
2.Identify, Memastikan Studio yang di inginkan bisa  dipakai atau tidak
3.Order, Melakukan Pemesenan untuk Studio yang diinginkan
4.Check, Melakukan Pengecekan status order apakah sudah terbayar ato belom
5. Status, Melakukan Pengecekan apakah Studio masih disewakan atau sudah selesai

Business Value:
Di era digital ini semakin banyak peminat musik sehingga banyak pula band-band yang memerlukan studio musik untuk latihan. Untuk mempermudah anggota-anggota band yang akan menyewa studio musik maka diciptakan sistem booking online.

Estimasi Penghasilan:
1. Rp.200.000,00/Jam untuk studio standard
2. Rp.2.500.000,00/Hari Untuk studio standard
3. Rp.500.000/Jam untuk studio Premium
4. Rp.5.000.000/hari untuk studio Premium
5. Rp.100.000/Alat Musik tambahan